| E. B. Vogel
Juego terapéutico para enseñar habilidades cognitivo-conductuales a niños.
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| EL PLANETA DE LOS PSIMON (a) El planeta de los Psimon es un sencillo
juego de mesa que permite enseñar a
los niños, de forma divertida, las
técnicas cognitivo-conductuales de
autores como A. Ellis o A. Beck.
Consta de un tablero y un conjunto
de tarjetas, cada una de las cuales
representa un Psimon o monstruo
psicológico, es decir, una distorsión
cognitiva. A medida que avance por
el tablero, el niño aprenderá a identificar
las distorsiones cognitivas que
producen los pensamientos desadaptativos
y a sustituirlos por pensamientos
positivos. El planeta de los Psimon
es una herramienta de gran utilidad
para la terapia con niños y adolescentes. |
Manual
| Ref. | Descripción | | 2J0600 | El planeta de los Psimon |
| Aplicación: | Individual y colectiva.
| | Tiempo: | Variable, en torno a 45 minutos.
| | Edad: | Niños y adolescentes de 8 a 14 años.
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